Кинематика точки: три способа задания движения

Задание движения точки, скорость и ускорение в разных системах, касательное и нормальное ускорение, радиус кривизны траектории.

Координатный способ

Движение задано уравнениями x = x(t), y = y(t). Уравнение траектории получают, исключив время из этих уравнений.

Скорость:  v_x = dx/dt,  v_y = dy/dt,   v = √(v_x² + v_y²)
Ускорение: a_x = d²x/dt², a_y = d²y/dt²,  a = √(a_x² + a_y²)

Направляющие косинусы: cos(v, x) = v_x/v

Естественный способ

Задана траектория и закон движения по ней s = s(t). Ускорение раскладывается на две составляющие — и это ключевая идея всей темы.

v = ds/dt

Касательное ускорение:  a_τ = dv/dt   — меняет величину скорости
Нормальное ускорение:   a_n = v²/ρ    — меняет направление скорости
Полное ускорение:       a = √(a_τ² + a_n²)

ρ — радиус кривизны траектории
СитуацияЧто происходит
a_τ > 0Движение ускоренное (знаки v и a_τ совпадают)
a_τ < 0Движение замедленное
a_τ = 0Равномерное движение по траектории
a_n = 0Прямолинейное движение (ρ = ∞)
a_n = 0 и a_τ = 0Равномерное прямолинейное движение
Нормальное ускорение всегда направлено к центру кривизны, то есть внутрь траектории, и никогда не бывает отрицательным. Ошибка со знаком a_n — самая частая в контрольных.

Связь способов: нахождение радиуса кривизны

Типовая задача: движение задано координатно, требуется найти радиус кривизны траектории в заданный момент. Схема решения всегда одна.

  1. Найти v_x, v_y и модуль скорости v.
  2. Найти a_x, a_y и модуль полного ускорения a.
  3. Найти касательное ускорение как производную модуля скорости: a_τ = dv/dt, либо через проекцию a_τ = (v_x·a_x + v_y·a_y)/v.
  4. Найти нормальное: a_n = √(a² − a_τ²).
  5. Выразить радиус кривизны: ρ = v² / a_n.

Вращательное движение твёрдого тела

Угловая скорость:    ω = dφ/dt
Угловое ускорение:   ε = dω/dt

Для точки на расстоянии R от оси:
v = ω·R
a_τ = ε·R
a_n = ω²·R

Перевод оборотов: ω = π·n/30, где n — об/мин

Плоскопараллельное движение

Скорость любой точки складывается из скорости полюса и скорости вращения вокруг полюса: v_B = v_A + v_BA, где v_BA = ω·AB и направлена перпендикулярно AB. Практичнее использовать мгновенный центр скоростей (МЦС) — точку, скорость которой в данный момент равна нулю.

Частые вопросы

Как найти момент остановки точки?

Приравнять скорость нулю: v(t) = 0 и решить относительно t. В этот момент a_n = 0, и полное ускорение равно касательному.

Чем отличается путь от перемещения?

Путь s — длина траектории, всегда растёт. Перемещение — вектор из начальной точки в конечную. При движении назад путь продолжает расти, а перемещение уменьшается.

Читайте также

Сделаем работу по этой теме

Опишите задачу — ответим в течение 15 минут в личных сообщениях ВКонтакте, назовём срок и цену. Предоплаты за оценку нет.

  • Оценка заявки бесплатно
  • Правки по замечаниям преподавателя
  • Работы по всем техническим и IT-дисциплинам

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку указанных данных для ответа на заявку.